从网络游戏、到单机3A大作,再到手游等,全球范围内的游戏开发商们,可谓是将游戏这个市场牢牢占据着。
丁跃在这之前就想过,就算自己雾城文理大学拥有强大的飞跃游戏引擎,但是想要在如今这已经十分成熟的游戏市场之中杀出一条路来,还真不是那么容易的。
这个跟石墨烯产业不一样,石墨烯产业属于蓝海市场,就是那种还没有被怎么开发的市场。
因此飞跃集团与雾城文理大学只要率先进去,就一定可以获得巨大的收益。
但是游戏市场就不一样了。
现有的游戏市场竞争几乎是呈现出白热化的血腥、残酷的市场局面,因为招招见红,所以叫“红海市场”。
很多一定规模的游戏工作室,都很难在抢夺用户之中的大战下生存下来。
如果飞跃游戏到时候拿出的作品无法撼动当前的游戏市场局面的话,那么恐怕就要面临严重亏损的的情况了。
丁跃显然不想看到自己雾城文理大学研制出来的飞跃游戏引擎制作出的第一款游戏,就出师不利。
怎么着也得开门红才行啊!
所以,丁跃琢磨着要谨慎一点,让裴苟他们制作的第一款游戏,至少可以在成熟但惨烈竞争的游戏市场之中活下来。
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